街歩き謎解きチームビルディング 「Hidden Secrets Journey」 とは?
街全体をフィールドに使う、謎解き型アウトドアチーム体験です。
参加者は4〜6名のチームに分かれ、手描きイラストのマップとパズル素材が入ったオリジナルキットを手に、街へ出発します。マップに沿って進みながら、建物・看板・日常の何気ない風景に隠された手がかりを探し出し、謎を解いていきます。
課題は、特定のスキルだけで突破できないよう設計されています。観察力・論理的思考・空間把握・コミュニケーション——それぞれの強みを組み合わせることで、チームとして前進できます。
最後は全チームが集まり、各チームの答えを持ち寄らなければ解けない「ファイナルミッション」に挑みます。当日の進行・運営はすべてファシリテーターが担当するため、担当者様も当日は一参加者としてお楽しみいただけます。
3つのステージ構成(オプションのデブリーフあり)
オープニング・キット配布
集合場所にてファシリテーターがチームを迎え、ルール説明とキット配布を行います。
謎解きミッション
各チームがそれぞれのルートに分かれてフィールドへ。現地の環境の中に隠されたヒントを見つけ出し、謎を解きながら先へ進みます。チームのペースに合わせて進行でき、途中で休憩を取ることも可能です。
ファイナルミッション
全チームがゴール地点に集合。各チームが集めた答えを組み合わせ、最後の課題に全員で挑みます。競争から協働へ——プログラムのクライマックスです。
実施エリア
寺社・屋台・商店街・川沿い——東京で最も重層的なエリアのひとつです。徒歩で回り切れるコンパクトさがありながら、何度訪れても見落としがある複雑さを持ちます。
- 浅草寺・雷門・仲見世通り・隅田川
- 20〜300名以上
- 約3時間
200年の国際貿易の歴史が刻まれた港湾都市。東京より開放的で広がりがあるため、パズル地点での密集が懸念される大人数グループに適しています。
- 港の見える丘公園・山下公園・港湾エリア・スタジアム周辺
- 20〜300名以上
- 約3時間
- 鶴岡八幡宮〜由比ガ浜
- 20〜100名
- 約3時間
インバイトジャパンが提供するもの
バイリンガルファシリテーター
日英対応のファシリテーターチームが、オープニングから進行・タイムキープ・ファイナルミッションまでを一手に担当します。担当者様が当日「運営側」に回る必要はありません。
グループ規模に対応したルート設計
各チームは異なるルートを使用し、パズル地点での混雑を防ぐよう設計されています。300名超の場合も、各チームが独立して動いているような体験感を維持できます。
4段階QRヒントシステム
各パズルにはQRコードが付属。「場所の案内」「段階的なヒント(3段階)」「解答の開示」から選択できます。難しさを追求したいチームも、サポートが必要なチームも、それぞれのペースで体験を完結できます。
リアルタイムランキング・完了タイム記録
答えはウェブツール経由で送信し、チームごとの完了時刻が自動記録されます。表彰式や事後報告にも活用できる、正確な順位データをご提供します。
SDGs関連コンテンツ
パズルの答えは、各ロケーションに関連したSDGs(国連の持続可能な開発目標)17項目と接続しています。CSRレポートや社内の持続可能性推進施策と連携した実績づくりにも対応しています。
ファイナルミッション(全員参加型クライマックス)
プログラムの締めくくりは、全チームの答えを持ち寄らなければ解けない課題です。どのチームも単独では終われない——最後の行動が必ず「全員参加」になる構造です。担当者様から「あの瞬間が一番よかった」とよく言っていただきます。
担当者様が社内承認を
取りやすい理由
事前準備はほぼゼロ
ファシリテーターが進行・運営・ファイナルミッションをすべて担当します。担当者様に必要なのは、参加者を集合場所に集めることだけです。
街をよく知るメンバーにも新鮮な発見がある
ルートは「よく通るのに見たことがない」場所を中心に設計されています。東京・横浜に長く住むベテラン参加者でも、知らなかった発見があると好評です。
難易度はチームごとに調整可能
QRヒントシステムにより、各チームが自分たちのレベルに合わせて体験を調整できます。全力で挑みたいチームも、サポートを使いながら完走したいチームも、同じプログラムで満足度高く参加できます。
実績のある企業向けプログラム
Google・Amazon・楽天・Autodesk・lululemon・本田技術研究所・ジョンソン・エンド・ジョンソンをはじめ、100社以上に導入実績があります。洗練されたプログラムとして、社内承認・上長説明にも使いやすい信頼性があります。
街歩き謎解きモデルプラン
料金はプランをベースに、参加人数・開催場所・設営内容によって変わります。
以下の料金は参加者20名を基準とした目安です。 人数によって料金が変わりますので、正確なお見積りはお問い合わせください。
3時間
- チームごとのパズルキット一式(マップ・シート・ペン)
- バイリンガルファシリテーター・スタッフ
- QRヒントシステム+リアルタイムランキングツール
- 全体参加型ファイナルミッション
4時間
- スタンダードプランの全内容を含む
- 会場にてファシリテーター主導のワークショップを実施
- グループでの振り返りと対話セッション
- 体験を言語化し、チームの学びとして定着させる時間
アドオン|フィナーレカスタマイズ:+¥55,000
ファイナルミッションのバナーに、貴社のロゴやメッセージを追加できます。ゲームのクライマックスで自社のブランドが現れる——参加者の印象に残る演出として、周年記念や特別イベントにも好評です。
スペシャリスト 主導のワークショップで、さらに深める
プレミアムプランに含まれるほか、スタンダードプランへのアドオンとしても追加可能です。すべてバイリンガルの認定ファシリテーターが担当します。
EQ(感情知性)
リーダーシップ・レジリエンス・コミュニケーションなど、チームの課題に応じたテーマでカスタマイズが可能です。
Points-of-You®
リーダーシップ・レジリエンス・コミュニケーションなど、チームの課題に応じたテーマでカスタマイズが可能です。
ストレングスファインダー
個人の強みを把握し、チームの中でどう活かすかを考えます。役割の明確化、協働改善に有効です。
ベルビンチームロール
個人の働き方の特性と、チームへの貢献パターンを理解するためのプログラムです。活動中に見えてきたチームの力学を言語化したいときに最適です。
アンガーマネジメント
プレッシャー・苛立ち・対人摩擦を建設的に扱うための実践的なセッションです。
カスタムワークショップ・研修
認定スペシャリストのネットワークを通じて、チームの目標に合わせた研修を設計します。
半日または全日プログラムとして実施可能。活動と組み合わせることも、単独での実施も対応しています。
お客様の声
参加者全員がアクティビティを楽しんでくださり、普段とは違う新鮮なチームビルディング体験だったとご評価いただきました。イベント後には、またぜひ一緒にお仕事をしたいとのお声もいただきました。
人事ご担当者
製薬業界
アクティビティを通して参加者同士が自然に協力し合い、チームで課題に取り組む姿がとても印象的だったとのお声をいただきました。
教員
公立学校
普段の仕事環境から少し離れ、問題解決や探索、発見を通じて、参加者同士が自然につながるきっかけになったとのお声をいただきました。
イベントご担当者
テクノロジー業界
よくあるご質問
事前に準備しておくことはありますか?
基本的なご準備はほとんど必要ありません。参加者への集合場所・時間・服装の案内、およびスマートフォンの持参依頼をお願いしています。パズルキット・マップ・ルール説明・ファシリテーション・ヒントシステム・当日の進行はすべてインバイトジャパンが準備します。
ワークショップや振り返りセッションを追加される場合は、全員が集まれる室内スペース(会議室・バンケットルーム・オフィス等)が必要です。会場探しのサポートも対応可能ですので、お気軽にご相談ください。
何名まで参加できますか?
20名〜300名以上を想定した設計です。チームは通常4〜6名に分かれます。浅草・横浜は大人数に対応できますが、鎌倉は100名程度までが適切です。
日本語と英語が混在したチームでも参加できますか?
はい。日本語のみ・英語のみ・バイリンガルの混合チームいずれにも対応しています。異なる視点や観察を持ち寄って謎を解く性質上、インターナショナルなチームにも適したプログラムです。
謎解きが苦手なメンバーがいても大丈夫ですか?
問題ありません。課題は観察力・論理的思考・空間把握・地図読み・コミュニケーション・チームワークなど多様なスキルを要するよう設計されています。一人で全部解ける必要はなく、チームとして強みを組み合わせることが前提です。
チームが詰まってしまった場合はどうなりますか?
各パズルにQRコードが付いており、場所の案内・段階的なヒント・解答開示の中から選択できます。難易度を保ちたいチームはヒントを使わずに挑み、サポートが必要なチームは使いながら完走できる仕組みです。
普段おとなしいメンバーが多いチームでも機能しますか?
はい。プログラムの構造が「話す理由」を自然に作ります。地図を読む・手がかりに気づく・アイデアを比較する・時間を管理する・次の行動を決める——これらのプロセスが、おとなしい参加者でも観察・整理・発見などの形で貢献できる場を生みます。
浅草・横浜・鎌倉をよく知っているメンバーがいますが、楽しめますか?
それがこのプログラムの強みのひとつです。ルートは「いつも通り過ぎているけれど、実は気づいていなかった場所」を軸に設計されています。地元に長く住む参加者でも新しい発見があると、好評をいただいています。
体力的にきつくありませんか?
数時間の屋外歩行が中心になります。スポーツや競走ではなく、途中で休憩を取りながら進めます。移動に不安のある方がいらっしゃる場合は、事前にお知らせください。ロケーションやルートの調整についてご相談します。
活動後に振り返りやワークショップを追加できますか?
はい。ゲーム終了後に、ファシリテーター主導の振り返りセッションを実施できます。コミュニケーション・意思決定・プレッシャー下での行動・強みの発揮——体験を言語化し、チームの日常業務や組織課題との接点を探る場になります。リーダーシップ・D&I・心理的安全性・チーム開発を目的としたイベントに特に有効です。
観光アクティビティとの違いは何ですか?
街の探索は体験の一要素ですが、目的はチームビルディングです。コミュニケーション・役割分担・他者の意見への傾聴・時間管理・多様な思考の統合——これらすべてが課題を解くために必要な要素として設計されています。街歩きの楽しさはエンゲージメントを高めますが、プログラムの軸は協働にあります。
チームが、街に出た日。
浅草・横浜・鎌倉での実施風景。 企業グループ。本番の環境。スタートからフィニッシュまで、完全ファシリテーション。

